やきゅつく3プレイ日記 ~スーパーリアルへの道~

プロ野球チームをつくろう!3の球団運営日記。これは、プレイ日記史に残る問題作だ。

\イラストⒸMEY/
キャラクター紹介

球団規約

 

縛りルールまとめ

 

◆縛りルール◆

 

1.  Sランク2名、Aランク13人まで(投手:S1人・A5人、野手:S1人・A8人まで)

 

2.  新人獲得は有力新人メモ、全国大会、入団テストのみ

 

3.  所属選手、スタッフ全員生え抜き終身雇用

 

4.  2005年時点の生え抜き選手とDランクトライアウト選手スタート

 

5.  外国人は実在選手のみ

 

6.  12月の契約更改は秘書に任せる

 

7.  キャンプでの特殊練習禁止(新球種習得、スイッチ、コンバート)

 

8.  先発6人制*1 6フェイズ内*2で2度まで同一投手先発登板可

  ※最終的に146試合制は先発25、136試合制は先発24を上限とする

※2年目~
・週2度の先発 → 登録抹消
・先発した投手が翌日リリーフ登板 → 登録抹消    ※6フェイズ内で実行

 

9.  2日連続で投げた投手は中1日空ける *3

※2年目~
・3連投 → 登録抹消

  ※リリーフした投手を次回先発で起用したい場合は、一度一軍登録を抹消する

※2年目~
リリーフは1日で4イニング、連投による2日間で計4イニング、1週間で計9イニングを超えた場合は、一度一軍登録を抹消する    ※6フェイズ内で実行

 

10.  ナックルボーラー禁止

 

11.  チーム勝率が11位、12位になってはいけない

 

12.  成績バグを起こさない(控え役割設定、試合前画面の【スタメン変更】に入らない)

 

13.  リセットなし

 

 

 

ゲームクリア条件

 

・世界一達成
・ゲームオーバー条件に引っかからず、20年目(2024年)到達

 

 

ゲームオーバー条件

 

・縛りルールを守れなかった場合
・リセットせざるを得なくなった場合 
 ※不慮によるリセットも含む

 

 

 

*1:やきゅつく3は無双する投手が1人~2人いれば、先発の枚数が少ない方が勝ちやすく、ここをどうするかだけで難易度は大きく変わってくる。現実では2018年の菅野智之(巨人)を最後に200イニング到達者は出ておらず、250イニング以上となると1985年の佐藤義則(阪急)まで遡る。COM球団は一貫して6人で回すので、同じ条件下で戦う意味でも加えておきたいルール。

*2:やきゅつく3では、1日を1フェイズと呼ぶ。1週間は6フェイズ。

*3:3連投禁止。所謂WBCルール。先発制限同様、無双投手を毎試合リリーフで登板させるといった行為を防ぐ。これにより数字や起用法とも限りなく現実の野球に近づける。ただし、登板の確認には毎試合観戦が必要になるため、今回の縛りの中では最も面倒なルール。6フェイズ内にて実行。